EgiESEM

♯ Mulok UI/UX

Mulok Desain UI/UX Materi, Modul, dan Slide untuk Mulok Desain UI/UX Kelas XI Kurikulum Merdeka. Bapa / Ibu guru dapat mengunduh dan menggunakan sumber belajar ini yang beberapa tersedia secara gratis.

Realtime Nilai Mulok UI/UX XI PPLG SMKN 4 KUNINGAN

Rekap Nilai Mulok UI/UX XI PPLG 2, 3 Tahun Ajaran 2025-2026 di SMK NEGERI 4 KUNINGAN. Rekap nilai kelas Mulok UI/UX yang diperbarui secara berkala menggunakan Google Spreadsheets.

Buka Realtime Nilai di Google Sheets

*Link eksternal, akan dibuka di tab baru.

Tools Mulok UI/UX

Berikut adalah beberapa tools pembelajaran yang saya gunakan untuk mendukung proses belajar Mulok Desain UI/UX di kelas.

Canva

Aplikasi awal untuk membuat design UI/UX yang mudah digunakan.

Buka Canva

Google Chrome

Browser yang digunakan untuk membuka Canva dan sumber belajar online lainnya.

Download Google Chrome

Ms. Word

Aplikasi untuk menulis tahap awal ide design.

Buka Ms. Word

Email (Gmail)

Aplikasi email yang digunakan untuk mengirim tugas.

Buka Gmail

Figma

Aplikasi desain UI/UX lanjutan.

Buka Figma

Google Spreadsheets

Untuk menyimpan & menampilkan nilai siswa.

Buka Google Sheets

Google Slides

Untuk membuat presentasi paparan materi.

Buka Google Slides

Administrasi Pembelajaran Yang Dapat Diunduh

#1 MENGENAL UI/UX

Free

Slide pengantar UI/UX.

#2 Tugas Mandiri UI/UX

Free

ANALISA SEBUAH WEBSITE DARI TUGAS PERTAMA (PILIH SATU YANG MENURUT KALIAN BAGUS), Lalu Tulis dan Jelaskan di BUKU Komponen pembuatnya.

#3 UI/UX : Prinsip UX

Free

Materi tentang prinsip-prinsip dasar UX seperti Usability, Accessibility, dan User Journey.

#4 UI/UX : User Persona & User Flow

Free

Materi tentang cara membuat user persona dan user flow untuk aplikasi.

#5 UI/UX : Design Thinking

Free

Materi tentang pengenalan Design Thinking sebagai metode untuk memahami pengguna dan merancang solusi yang tepat.

#6 UI/UX : Design Thinking (Lanjutan)

Free

Materi lanjutan tentang Design Thinking dan penerapannya dalam proyek. Serta penugasan mandiri.

#7 UI/UX : Prinsip Membuat Sketsa Design

Free

Materi lanjutan tentang prinsip membuat sketsa design dan penugasan mandiri.

Dukung Karya & Materi

Kalau kamu merasa terbantu dengan materi, template, atau tools di sini, kamu bisa mendukung lewat Saweria atau Buy Me a Coffee. Terima kasih! ♥

Saweria

Dukungan langsung via Saweria.

QR Saweria

Scan untuk donasi

Buy Me a Coffee

Alternatif dukungan sekali klik.

QR Buy Me a Coffee

Scan untuk donasi

Donasi digunakan untuk biaya server, domain, dan pengembangan materi baru. Terima kasih banyak! 🙏

Mata Pelajaran

Berikut adalah list mata pelajaran yang saya ampu di jurusan PPLG (Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim).

PWPB

Lihat Perangkat Ajar, Materi, Modul, dan Slide untuk Mata Pelajaran Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak.

Kelas XI (Rekayasa Perangkat Lunak)

Lihat PWPB

Mulok UI/UX

Lihat Perangkat Ajar, Materi, Modul, dan Slide untuk Mata Pelajaran Mulok (UI/UX).

Kelas XI (Muatan Lokal)

Lihat Mulok UI/UX

Basis Data

Lihat Perangkat Ajar, Materi, Modul, dan Slide untuk Mata Pelajaran Basis Data.

Kelas XII (Rekayasa Perangkat Lunak)

Lihat Basis Data

EgiESEM

Agar ilmu tidak lupa, maka saya tulis di Website ini. Dan semoga bisa memberi manfaat untuk yang membutuhkan atau membaca.

© 2025 Egi ESEM, All rights reserved. Design credit to Dipa Inhouse