EgiESEM

👨‍🏫 Room Guru

Di sini saya berbagi Administrasi Pembelajaran, Materi, Tips, dan Pengalaman Mengajar, khususnya seputar dunia Pemrograman, Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim (PPLG) atau yang dulunya dikenal sebagai Rekayasa Perangkat Lunak (RPL). Dengan kurikulum Merderka (Yang sedang berlaku saat ini).

Ilustrasi gambar
Ilustrasi gambar
Ilustrasi gambar

Sekilas tentang saya sebagai Guru

Saya adalah seorang Guru Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) yang mengajar di Jurusan Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim (PPLG) di SMK NEGERI 4 KUNINGAN. Mengajar Matapelajaran Rekayasa Perangkat Lunak, dengan konsentrasi pada Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak (Kelas 11) dan Mulok UI/UX (Kelas 11).

PPLG (Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim) adalah jurusan di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) yang fokus pada pengembangan perangkat lunak dan game. Jurusan ini mempersiapkan siswa untuk memahami konsep-konsep dasar pemrograman, desain antarmuka, dan pengembangan aplikasi.

Di jurusan PPLG, siswa mempelajari berbagai mata pelajaran terkait pengembangan perangkat lunak dan game, seperti pemrograman web, pengembangan aplikasi mobile, desain antarmuka pengguna (UI/UX), basis data, dan manajemen proyek perangkat lunak.

Lulusan PPLG memiliki prospek kerja yang baik di industri teknologi informasi. Mereka dapat bekerja sebagai pengembang perangkat lunak, desainer UI/UX, analis sistem, atau bahkan memulai usaha sendiri di bidang teknologi.

Untuk sukses di PPLG, siswa perlu memiliki keterampilan teknis dalam pemrograman, desain, dan analisis sistem. Selain itu, keterampilan komunikasi, kerja tim, dan pemecahan masalah juga sangat penting dalam industri teknologi.

Untuk memulai karir di bidang pengembangan perangkat lunak, siswa dapat mengikuti pendidikan di jurusan PPLG atau jurusan terkait lainnya. Selain itu, mereka juga dapat mengikuti kursus online, magang, atau proyek-proyek pribadi untuk mengembangkan keterampilan praktis dan membangun portofolio.

Saya mengajar di kelas 11 & Kelas 12 Jurusan PPLG.

Mata Pelajaran

Berikut adalah list mata pelajaran yang saya ampu di jurusan PPLG (Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim).

PWPB

Lihat Perangkat Ajar, Materi, Modul, dan Slide untuk Mata Pelajaran Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak.

Kelas XI (Rekayasa Perangkat Lunak)

Lihat PWPB

Mulok UI/UX

Lihat Perangkat Ajar, Materi, Modul, dan Slide untuk Mata Pelajaran Mulok (UI/UX).

Kelas XI (Muatan Lokal)

Lihat Mulok UI/UX

Basis Data

Lihat Perangkat Ajar, Materi, Modul, dan Slide untuk Mata Pelajaran Basis Data.

Kelas XII (Rekayasa Perangkat Lunak)

Lihat Basis Data

Tools Pembelajaran

Berikut adalah beberapa tools pembelajaran yang saya gunakan untuk mendukung proses belajar mengajar di kelas. Dari yang saya buat sendiri sampai yang umum digunakan oleh banyak orang.

Aplikasi Samlosier

Aplikasi Samlosier adalah aplikasi untuk Absensi Siswa secara Digital berasis Andorid & IOS yang saya kembangkan sendiri. Aplikasi absen ini memanfaatkan jaringan local (Wi-Fi) tanpa perlu koneksi internet, dan bisa juga digunakan untuk absensi PKL (secara Online).

Android

Aplikasi Samlosier untuk Android dapat diunduh melalui Google Play Store.

Lihat di Play Store

IOS

Aplikasi Samlosier untuk IOS dapat diunduh melalui App Store.

Lihat di App Store

Google Form Anti-Cheat

Aplikasi berbasis Website yang saya kembangkan untuk memproteksi Google Form dari kecurangan (Cheat) saat ujian online. Dengan fitur seperti deteksi tab switch, lock (terkunci), timer sampai jadwal buka tutup ujian. Aplikasi ini terbuka untuk Umum.

Lihat Demo

Anda dapat mencoba demo aplikasi Google Form Anti-Cheat ini secara gratis.

Coba Demo

Saya Ingin Menggunakan

Coba dulu aplikasi Google Form Anti-Cheat ini secara gratis.

Coba Gratis

Tools PWPB

Berikut adalah beberapa tools pembelajaran yang saya gunakan untuk mendukung proses belajar PWPB di Kelas.

VSCode

Aplikasi text editor yang ringan dan powerful untuk pemrograman web.

Download VSCode

Google Chrome

Browser yang digunakan untuk menguji hasil codingan web.

Download Chrome

Node.js

Platform untuk menjalankan JavaScript di server.

Download Node.js

XAMPP

Platform untuk menjalankan aplikasi PHP dan MySQL.

Download XAMPP

Google Docs

Untuk membuat dokumentasi projek siswa.

Buka Google Docs

Google Spreadsheets

Untuk menyimpan & menampilkan nilai siswa.

Buka Spreadsheets

Google Slides

Untuk membuat presentasi paparan materi.

Buka Google Slides

Email (Gmail)

Aplikasi email yang digunakan untuk mengirim tugas.

Buka Gmail

Tools UI/UX

Berikut adalah beberapa tools pembelajaran yang saya gunakan untuk mendukung proses belajar UI/UX di Kelas.

Canva

Aplikasi awal untuk membuat design UI/UX yang mudah digunakan.

Buka Canva

Ms. Word

Aplikasi untuk menulis tahap awal ide design.

Buka Ms. Word

Email (Gmail)

Aplikasi email yang digunakan untuk mengirim tugas.

Buka Gmail

Figma

Aplikasi desain UI/UX lanjutan.

Buka Figma

Google Spreadsheets

Untuk menyimpan & menampilkan nilai siswa.

Buka Spreadsheets

Google Slides

Untuk membuat presentasi paparan materi.

Buka Google Slides
Kegiatan & Aktivitas

Berikut adalah beberapa Kegiatan & Aktivitas yang saya lakukan di kelas maupun di luar kelas.

Strawberry Coding Club

Strawberry Coding Club

Strawberry Coding Club adalah kegiatan yang saya inisiasi untuk siswa yang berminat mendalami pemrograman web dan perangkat bergerak di luar jam pelajaran. Sudah banyak lomba yang kami ikuti dan berhasil sudah menjuarai beberapa lomba Web Design & UI/UX.

Lihat Selengkapnya
Proktor ANBK, P3K & TKA

Proktor ANBK, P3K & TKA

Tahun 2025 ini saya menjadi Proktor pada pelaksanaan TKA (Tes Kemampuan Akademik) untuk kelas XII Semua jurusan, pernah juga menjadi Proktor pelaksanaan Seleksi P3K & Sudah beberapa kali saya menjadi Proktor pada pelaksanaan ANBK (Asesmen Nasional Berbasis Komputer). Yang bertugas menyiapkan Lab Komputer dan membantu teknis pelaksanaan TKA.

Lihat Selengkapnya
Pengembang Aplikasi Samlosier

Pengembang Aplikasi Samlosier

Sudah beberapa kali saya menjadi Proktor pada pelaksanaan ANBK (Asesmen Nasional Berbasis Komputer). Yang bertugas menyiapkan Lab Komputer dan membantu teknis pelaksanaan ANBK.

Lihat Selengkapnya
Sidang PKL & UKK

Sidang PKL & UKK

Saya terlibat sebagai Pembimbing dan Penguji pada pelaksanaan PKL. Serta pembimbing dalam persiapan UKK (Uji Kompetensi Keahlian) untuk siswa kelas XII.

Lihat Selengkapnya

Blog Guru Terbaru

Hero QA dashboard
#innovation

22 Mar 2024

Open Source QA

Exploring open-source QA tools for small and medium teams, plus our setup tips.

Baca Selengkapnya
Hero QA dashboard
#technology

20 Mar 2024

100% Coverage

Learn batch mode & automation tools to increase the test coverage efficiently.

Baca Selengkapnya
Hero QA dashboard
#security

18 Mar 2024

Secure Your Code

Enhancing security in automated testing pipelines with practical measures.

Baca Selengkapnya

EgiESEM

Agar ilmu tidak lupa, maka saya tulis di Website ini. Dan semoga bisa memberi manfaat untuk yang membutuhkan atau membaca.

© 2025 Egi ESEM, All rights reserved. Design credit to Dipa Inhouse